[취업] [펄어비스] 2020 하반기 신입 개발직군 수시채용
[펄어비스] 2020 하반기 신입 개발직군 수시채용
■ 모집부문
[ 신입 프로그래머 ]
담당업무 | - 게임 개발 및 서비스 과정에서 발생하는 프로그래밍 업무 (주 개발 언어 C++) - 멀티플랫폼(PC, IOS, Android, PS4, Xbox One) 게임 개발 |
지원자격 | - C++ 프로그래밍 언어의 깊은 이해를 가진 분 - 원활한 커뮤니케이션 능력이 있는 분 - 웹사이트 개발 경험과 문제 해결 능력이 있는 분 - 도전정신이 뛰어나고 긍정적인 사고를 하는 분 - 맡은 업무를 성실히 수행할 수 있는 분 |
우대사항 | - 협업을 통한 프로젝트 완성 경험과 문제 해결 능력이 있는 분 - 게임 개발과 콘텐츠의 완성에 열정을 가진 분 - 수학, 물리에 대한 이해가 있는 분 - Real Time Rendering에 대한 깊은 이해가 있는 분 - 멀티스레드 프로그래밍이 가능한 분 |
[ 신입 게임 기획자 ]
담당업무 | - 게임 개발 및 서비스 과정에서 발생하는 기획 실무 업무 - 콘텐츠와 시스템을 비롯한 게임 내 구성 요소 기획 및 구현 |
지원자격 | - 플랫폼 관계없이 MMORPG 장르에 관심이 많고, 이해도가 높은 분 - 주어진 업무에 최선을 다하는 자세와 열의를 갖추신 분 - 새로운 업무와 지식을 배워가는 데 주저함이 없는 분 - 게임 개발은 협업으로 완성된다는 점을 명확하게 인지하는 분 - 기획과 기획 실무의 차이를 인지하는 분 |
우대사항 | [공통 우대사항] - 검은사막과 검은사막 모바일 플레이 경험에 따른 이해가 높은 분 - 게임 콘텐츠와 장르에 대한 식견이 다양하고 깊은 분 - 아티스트, 프로그래머, 운영, QA 등 타 직군 경험이 있는 분 - 게임 랭커 등 무엇인가를 끈질기게 하여 이름/아이디를 알린 경험이 있는 분 [직무별 우대사항] - 액션/AI/UI 기획: 스크립트 또는 프로그래밍 언어를 경험한 분 - 스토리/퀘스트 기획: 문장 구성과 단어 및 용어 선정 센스 등 필력이 탁월한 분 - 콘텐츠/시스템 기획: 다양한 게임을 깊이 있게 경험한 분 |
[ 신입 디자이너 (아트) ]
3D 캐릭터 모델 디자이너 |
담당업무 | - 캐릭터/오브젝트 데이터 제작 및 엔진 작업 |
지원자격 | - 인체 및 해부학에 대한 이해도가 높으며 캐릭터/오브젝트 작업에 대한 전반적인 프로세스가 잡힌 분 - 아트웍에 따른 피드백에 거부감이 없으며, 구성원 간의 원활한 소통이 가능하고 공동 작업에 대한 이해도가 높은 분 |
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우대사항 | - 지브러시를 이용한 스컬핑작업이 능숙하며 툴에 대한 이해도가 높고 거부감이 없는 분 - 스캔데이터 제작 경험이 있는 분 |
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배경 콘셉트 아티스트 |
담당업무 | - 게임 배경 콘셉트 및 기타 소품 등 배경 제작용 콘셉트 원화 |
지원자격 | - 게임 배경에 대한 높은 이해도를 가진 분 - 창의적인 생각과 사실적인 디자인 제시가 가능한 분 - 구성원 간의 원활한 소통이 가능하고 공동 작업에 대한 이해도가 높은 분 |
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우대사항 | - 3D 모델링 기반의 콘셉트 제시 가능한 분 | |
캐릭터 콘셉트 아티스트 |
담당업무 | - 캐릭터 콘셉트 원화 |
지원자격 | - photoshop 및 기타 일러스트레이션 툴 사용 가능한 분 - 구성원 간의 원활한 소통이 가능하고 공동작업에 대한 이해도가 높은 분 |
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우대사항 | - 여러 장르의 게임에 대한 이해도가 높은 분 |
■ 모집기간
수시채용
■ 고용형태
- 프로그래머 및 게임 기획자 : 계약직 3개월
- 디자이너(아트) : 정규직
■ 전형절차
서류전형 > 필기전형(프로그래머, 기획자 해당) > 면접전형(실습 및 대면면접)> 최종합격
■ 지원방법:
펄어비스 채용 홈페이지를 통한 지원